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PERSONAJES CANON: PARTE FINAL DE LEGACY
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PERSONAJES CANON: PARTE FINAL DE LEGACY
CARTAS DE DAMET. Una entidad ancestral y representación del caos, la entropía y la muerte o fin de todas las cosas. Los cristales que están en el subsuelo de la Isla Rokkenjima son parte de su cuerpo. Su misma existencia rasga el multiverso y hace que converjan muchas realidades y líneas temporales. Su objetivo es encontrar la Academia Legacy y devorar este universo antes de que nuestros héroes se eternicen.
Sus "cartas" son personajes que sin saber trabajan para que Damet se acerque.
Sus "cartas" son personajes que sin saber trabajan para que Damet se acerque.
- Cartas de Damet:
- Arturia. La Saber de línea temporal del caos es nefasta. El año 2017 ingresó como una estudiante, pero poco a poco empezó a discutir con el profesor Jellal. Luego de que Legacy abandonara Japón, Arturia se decepcionó y se unió a Ossor con el fin de capturar al peliazul.
Poderes: Control de sombras, Caliburn corrupto.
Pasatiempos: Matar héroes de Legacy. Capturar a Jellal.------Ainchase. Luego de matar a su versión de la línea temporal actual, se unió a la Academia y se infiltró en todo momento. Hasta ahora nadie sospecha que es un agente de Ossor. Sigue siendo "novio" de Aimée, pero solo le saca información y la manipula para desfavorecer la unión de Legacy.
Poderes: Manipulación de almas, magia elemental.
Pasatiempos: Mentir, engañar.------
Ayana.
Poderes:
Pasatiempos:------Dabi. Luego de luchar contra tantos enemigos mágicos, adquirió poderes y ahora puede quemar las almas de sus enemigos. Touya tiene un solo fin: destruir Legacy y Jellal. Su golpe más bajo fue cuando reveló información secreta entre Rin y un Siegrain haciéndose pasar por el profesor. Causó revuelo e hizo que la reputación de la academia cayera en picada. Sus ansias de devastación son infinitas.
Poderes: posesión, magia de fuego.
Pasatiempos: placeres carnales, matar legacianos.------Esdeath. La terrible general de Ossor fue una de las primeras en el Alto Mando de Asgard. Ahora controla una buena fracción del país y lo gobierna con puño de fuego. Es impulsiva y cruel. También es mentirosa y cuando planea dar tregua, ataca sin respetar reglas de guerra.
Poderes: magia de hielo.
Pasatiempos: torturar y matar criminales.------Juvia. En la línea temporal de Damet, Juvia hace todo lo posible para enamorar a Gray para luego matarlo y adquirir sus poderes de hielo. Es una de las partes integrales de Ossor y mira desde lejos a los demás. Luego de su discusión con Keller, esta maga y Rider comenzaron a tener una enemistad recalcitrante. Ahora su objetivo es aniquilar a Legacy, luego verá que hace con ellos.
Poderes: magia de agua, magia de hielo.
Pasatiempos: conseguir soldados en su ejército personal (Suigetsu, Hayato, Tsuna y Monoma entre sus favoritos).------Hawkeye. Se matriculó hace años y siempre ha sido un héroe de la justicia hasta ahora. Lamentablemente, luego de haber sido plantado por Mashu, se distanció del resto del elenco académico y comenzó una vida clandestina como vigilante enmascarado. Tanta sangre ha corrido por sus manos que decidió abandonar la Academia. No le gusta Ossor, pero si este bando le ofrece una mano, Hawkeye lo aceptará.
Poderes: invisibilidad, hechizos de magia oscura.
Pasatiempos: ejecutar criminales, buscar pareja.------Keller. Su oscuridad se ha apoderado de su corazón luego de que Siegrain matara a toda su familia, los Hellferman. Se va a la Academia Legacy para atormentar a sus estudiantes y también a Jellal. Pese a todo, hay un rayo de esperanza para su corazón: Juvia. No obstante, últimamente se está dando cuenta de su extraño comportamiento. Hay algo que no encaja en ella.
Poderes: magia de oscuridad.
Pasatiempos: molestar, redes sociales.------Lacus. El vampiro solo tiene una misión en mente: usar a los humanos y a los legacianos como su ganado personal. Luego de conquistar una buena porción de Japón, tiene un pequeño clan de vampiros y lo han coronado como su rey.
Poderes: superfuerza, agilidad, vampirismo.
Pasatiempos: Joder gente...------Rider. Junto con Rin siempre han buscado matar legacianos, e incluso una vez se hizo pasar por la enamorada de Jellal. Eso puso colérico a Keller, y lo hizo acercarse más a Juvia. Sin embargo, ha buscado otras amistades como Rin y Scáthach. Esta última le proporcionó todos sus poderes y le otorgó aliados para acabar con el séquito de Juvia. Es posible que haya un conflicto entre ellas que divida a Ossor.
Poderes: cambiaformas, superfuerza e invisibilidad.
Pasatiempos: cazar legacianos.------
Rimuru.------Rin. Siempre ha pertenecido a la línea temporal de Damet. Desde un principio no decidió matricularse en Legacy para querer tener el Santo Grial, el cual la corrompió. Se metió con Siegrain para ganar más poder dentro de Ossor. Sin embargo, gracias a Dabi causó revuelo y ahora busca desligarse del peliazul.
Poderes: invocación de monstruos, proyectiles mágicos.
Pasatiempos: merodear por la ciudad.
Narrador fantasma
Re: PERSONAJES CANON: PARTE FINAL DE LEGACY
CARTAS DE JELLAL. Una entidad única hecha cuando cruzó de Earthland a la Tierra. Representa la determinación y la perseverancia. Una noche robó el Medallón de Mara y lo usó para hallar a las contrapartes benignas de las Cartas de Damet, con el fin de neutralizar cualquier incidente peligroso que ponga en riesgo esta realidad.
Sus "cartas" son personajes que están influenciados por él. Al menos eso es lo que cree.
Sus "cartas" son personajes que están influenciados por él. Al menos eso es lo que cree.
- Cartas de Jellal:
- Arturia. La servant fue rescatada por Jellal en la Guerra del Grial, cuando este envió el artefacto al vacío. La servant se une a la cruzada del peliazul para detener a Damet: el monstruo del fin de los tiempos. Con una gran armadura dorada, toma la vanguardia del grupo selecto de los soldados del peliazul.
Poderes: resistencia, manejo de espadas dobles.
Pasatiempos: comer y tomar la siesta.------Aimée. Tras unirse a Legacy, y al ver tantos conflictos, se quedó encerrada en su habitación y laboratorio personal. Las únicas veces que sale es para hablar y socializar con Ainchase. Lamentablemente, esta relax está siendo muy tóxica y ha sido perjudicial para su estado anímico. Jellal intenta llevarla de nuevo al combate, pero se ha mostrado reticente e incluso resentida con el profesor. Solo sale a defender cuando tocan a sus amigos.
Poderes: alquimia.
Pasatiempos: preparar pociones y dibujar.------
Ayana.
Poderes:
Pasatiempos:------Dabi. Inmediatamente después de su tragedia, el peliazul evitó que se convirtiera en una villana, y ahora Jellal es su figura paterna y maestro. Observando a Shoto Todoroki, supo que había quirks ocultos, y decidió explotarlos. Ahora Dabi es una mujer de hielo y de fuego intensos. Su amor por Jellal es muy llamativo, demasiado. Es la persona que más se preocupa de la unidad de la Academia Legacy.
Poderes: quirk de fuego azul, quirk de hielo.
Pasatiempos: bailar K-pop, maquillarse y coquetear con chicos.------Esdeath. En la línea temporal reinventada, Jellal hace que Night Raid y los Jaegers se unan contra un mal mayor: Damet. Esdeath no es tan ágil como su versión maligna, pero un viaje por incontables mundos le ha hecho estudiar estrategia y el arte de la guerra como ninguna otra persona en la Academia. Permanece en la retaguardia y es quien favorece las comunicaciones en la guerra relámpago. Jellal está preocupado por verla día y noche sin descansar en la Academia. Aunque ahora es solo una teniente, sus ganas de vencer a Ossor son infinitas.
Poderes: hielo, proyectiles mágicos.
Pasatiempos: comer helado y ver películas de guerra.------Juvia. En esta línea temporal en donde Juvia y Rider se vuelven casi enemigas, Jellal interviene y expone a Damet como el verdadero enemigo. Ya reformada y liberada de su influencia maligna, Juvia, por instrucciones del peliazul se fue a los lugares más cálidos del planeta a entrenar y reforzar su magia de agua. Ahora Juvia se ha vuelto el doble de fuerte y es capaz de lanzar vapor y ondas de calor. Esta Juvia es tropical.
Poderes: magia de agua, vapor y ondas de calor.
Pasatiempos: comer helado e ir a la tumba de Gray.------Keller. En una dimensión paralela, los Hellferman son una familia contaminada por la sangre de demonios. Fueron proscritos y enjuiciados, pero Jellal detuvo a los agresores y ahora la familia está agradecida. Voluntariamente, un joven Keller acompaña al peliazul en su viaje para detener a Damet. Rápidamente se hizo amigo de Juvia y de Rider.
Poderes: sanación.
Pasatiempos: jugar fútbol.------Lacus. Luego de que humanos y los vampiros de Japón firmaran la paz, una versión femenina de Lacus acepta ingresar al Real Ejército Demoníaco. Aceptó convertirse en demonesa, pero Jellal la detuvo y le comentó que en otra realidad los vampiros estaban aniquilando a los humanos. Indignada, Lacus acepta la propuesta y se embarca junto con el peliazul. Tiene una gran empatía y siempre protege a los seres más vulnerables.
Poderes: vampirismo (solo de la sangre de Jellal).
Pasatiempos: leer y escribir novelas románticas.------Rider. Junto con Arturia, sale de la Guerra del Grial y acompaña a Jellal para tratar de detener a Damet. Viaja por el mundo con Juvia, su mejor amiga, y entrenan juntas. Bajo los entrenamientos arduos, esta nueva Rider Medusa ha sabido alternar entre tres clases distintas: Rider, Archer y Saber. Lo que es una guerrera sumamente versátil. Últimamente, y junto con Juvia, han decidido "adoptar" a Keller como hermano pequeño. Juntos son imparables.
Poderes: fuerza bruta, proyectiles a larga distancia, superfuerza.
Pasatiempos: hablar con amigos y perseguir villanos.------
Rimuru.
Poderes:
Pasatiempos:------Rin. En una línea temporal alterna, la maga gana la Guerra del Grial, pero justo en ese momento Jellal envía el artefacto al vacío. Motivada por Rider Medusa, su propia servant, Rin decide llegar a la Academia Legacy y se va directamente al área de la biblioteca. Es mucho más reservada e insegura que sus versiones normales, sin embargo, tiene mucha bondad y además es muy protectora de sus amigos. Siempre anda pensando en el bien común y pensando cómo los integrantes de la academia pueden colaborar en la biblioteca. Ama la tecnología.
Poderes: joyería, magia de refuerzo, hechicería.
Pasatiempos: videojuegos, computadoras y la música electrónica.------
Tatsuya.
Poderes:
Pasatiempos:
Narrador fantasma

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