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[DEBATE] Una gran aventura!

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[DEBATE] Una gran aventura!

Mensaje por Invitado el Vie Nov 04, 2016 3:49 pm

Ohayous a todos!, venía aquí a proponer una pequeña charla relacionada con la siguiente pregunta: ¿Qué les parece ideal para una trama de aventura?

La idea es generar (como dice el título) un debate, que aporten ideas, discutan (no se peleen ni nada de insultos o les saco la tarjeta roja eh e.e) y bueno, esto nos puede ayudar al staff a la hora de planear futuros eventos globales, así que cualquier aporte es bienvenido.

*Saca una pistola y dispara al aire* Que los juegos del hambre inicien!!!....*mira su guión* oh shit, no era eso ehm....solo hablen (?) *sale de escena y se cae por las escaleras, ouch*

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Re: [DEBATE] Una gran aventura!

Mensaje por Yer Noligma el Sáb Nov 05, 2016 7:58 pm

hombre no es muy difícil hacer un evento asi, como todo evento este siempre se nutre de la actividad y del gusto de sus integrantes.

pero siempre puedo aportar ideas

Caza del tesoro:
Es un rol bastante sencillo, de hecho es una actividad muy típica de los campamentos de verano.
Un tesoro escondido por un pirata/brujo/hechicero/feriante/cartografo adicto a los mapas las adivinanzas y los crompecabezas en algun lugar de legacy, pueden formarse equipos equitativos.

deben seguir pistas caminos y superar x pruebas para llegar a su objetivo, el primer equipo en llegar se lleva el mayor premio... la amistad!! (?) (todos sabemos que ese es el final de one piece...)

naturalmente a diferencia de los campamentos reales, en el foro se pueden introducir peleas enemigos ect... para motivar la competitividad o como prefieran.

OVA:
Podrían darle un caris mas histórico dentro de la historia del foro, como un interludio o un momento de paz en la eterna guerra entre las academias, ya sea la aparición de una 3º academia oscura, o un grupo x de magos oscuros, que deban ser derrotados en x periodo de tiempo.

versión uno: si por ejemplo se tratara de una especie de academia rival extranjera, dicho enemigo cuenta con numerosos refuerzos de alumnos entrenados estrictamente y preparados para esta lucha.
en este caso, seria por poner un ejemplo, el asedio al abismo de helm, la idea no es ganar la batalla, es aguantar y sobrevivir x turnos por ponerlo de algún modo.
Como se decide esto ya es un tema que aun no he pensado.

versión 2:
Un gremio de magos oscuros plantea borrar japon de la faz de la tierra algo que ninguna academia quiere, obligando, por un tiempo a aliarse contra un enemigo común.
seria un numero bajo de enemigos, entre 12-5, pero serian NPC muy poderosos, ya que seria un todos contra uno, legacianos y svarganos luchando juntos por una causa comun.
estos enemigos tendrían una única debilidad diferente en cada uno de ellos, obligando a que los atacantes sean de lo mas variado para hayar y usar esos puntos vulnerables.
ejemplo debilidad al fuego o a los ataques físicos.
pero esto plantea la tesitura de un caos y de 20 usuarios atacando casi al instante, y entiendo que eso pueda resultar caótico.

otras ideas:
La verdad es que "trama de aventura" tiene muchas connotaciones.
hay una cosa que me gustaría proponer, aunque no se si encaja exactamente por aquí en este tema.
los NPC, están bien, aunque he de admitir que yo no los conozco o no he tenido la oportunidad de conocerlos, una idea podria hacer hacer tramas personales de estos NPC, con ayuda de algunos personajes del foro, cuyo motivo no sea conseguir grandes logros, sino simplemente conocer o mejorar a determinado NPC.
Por poner un ejemplo, los Svarganos hacen una misión donde acompañan a Berskastel (como guardaespaldas) a ver a una vieja bruja X, a traves de la trama e muestra la "amistad" enfermiza o no entre ambas, se ve el carácter y como se las gasta la famosa bruja de la academia, y gracias a la victoria, Beskastel obtiene la lanza Longinus (?) una lanza capaz de atravesar cualquier escudo por mágico que sea.
En un futuro rol el encuentro de las brujas de ambas academias, Besk, usa la lanza, pero curiosamente su enemiga lleva un escudo dorado (obtenido en una misión similar con el bando legacyano) que para todo ataque por mágico que sea.
Escudo y lanza se rompen, al final la misión no marco ninguna diferencia (?) aunque de haber fallado la misión, si pudo haber cambiado algo.

Impact
Lo se, se que no todas son buenas ideas, pero así funciona mi cerebro



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