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Mensaje por Invitado Mar Ago 30, 2016 1:51 am


 
 
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MIRAJANE STRAUSS
   "Todos existimos por una razón. Aunque sea pequeña... Estoy segura de que tú también tienes una"
 
 


 
 
19 / F / Heterosexual
 

 Clase: Conjurador
 
 Raza: Humano
 
 Procedencia: Magnolia del Reino de Fiore
 
 Apodo: Mira, La Demonia
 
 



 
 
Retrato del Personaje
 

 
Físico: Mirajane es de contextura delgada, curvilínea, mide 1,64 de estatura, y pesa aproximadamente 55 kilos, tiene largo cabello liso de color blanco, el cual se vuelve ligeramente ondulado en las puntas, ata el cabello que cubre su frente en forma de coleta la cual apunta hacia arriba. Sus ojos son de color azul, su marca de Fairy Tail se ubica en su muslo izquierdo. Cabe decir que Mirajane es bastante conocida por su belleza, por lo cual ha posado muchas veces para la revista "Hechicero Semanal".
Ella viste la mayor parte del tiempo con vestidos plisados semi largos, sin mangas, con un notorio escote, y que generalmente están adornados con lazos o adornos similares. Su calzado la mayor parte del tiempo son zapatos de tacón alto que coinciden con su vestido.
 
Psicológica: Cuando era mas joven, y ya siendo una maga de clase S, era conocida con el apodo de "La Demonio", esto se debía a su actitud bastante mala con sus compañeros de gremio, vestía al estilo gótico e insultaba a todos con una actitud algo explosiva y mezquina, la mayor parte del tiempo competía con su compañera Erza, se les podía ver a cada momento rivalizando y peleando a medida que crecían. No obstante, debido al trauma de perder a su hermana menor, ella perdió gran parte de sus poderes mágicos, y sobretodo su voluntad de lucha. La impotencia, el dolor y la frustración de no poder protegerla la dejó desolada.
Al pasar del tiempo debido a una promesa a si misma su personalidad agresiva cambió, ella pudo seguir adelante, sobreponerse al dolor, adoptando una actitud positiva, alegre y cordial con todos, logrando así que sus poderes volvieran.

Ella actualmente tiene una personalidad amable, casi de apariencia distraída de lo cual no hay que fiarse, puesto que tiene una inteligencia astuta, y, sobre todo, un profundo conocimiento de la magia y su mundo relacionado. Es bastante maternal con sus compañeros, tomando un papel fundamental entre sus pares, ya que, ella es quien le da la bienvenida a los nuevos y quien les pone la marca del gremio. También le gusta trabajar desempeñando como trabajo extra el ser camarera y así atender a su grupo.

Ella es decidida a la hora de proteger a sus compañeros, aun si esto la pone en riesgo inminente. Rara vez se ha visto de mal humor ya que es muy tolerante y evita los enfrentamientos, sin embargo, han existido momentos extremos que la han perturbado y se puede apreciar en esa instancia un cambio de personalidad notable, que llega incluso a asustar a quien esté cerca.

Se puede afirmar que Mirajane, (Mira-san como le dicen sus amigos), es una chica agradable, de nobles sentimientos, su fuerza radica es sus seres amados y si por alguna razón ello se ve trastocado o en riesgo de perderlos, ella se vuelve una verdadera demonia, lista para atacar con la mayor fuerza a quien sea, sin ningún tipo de escrúpulos.
 
 



 
 
Historia y Llegada

 

 


En el pasado y cuando aun era una niña, el pueblo donde vivía fue atacado por un demonio, el cual ella pudo hacer frente y posteriormente derrotar, sin embargo, esta acción trajo consecuencias ya que, extrañamente en ese enfrentamiento lo poseyó, dejándole una marca visible en su cuerpo. Ella asustada por este hecho se refugió en su casa con sus dos hermanos, ya que la reacción del pueblo fue bastante mala, llegando al extremo de ser tratados como una familia maldita, amenazándolos todos los días para que se largaran del lugar. Al ver como sus dos hermanos menores, Lisanna y Elfman, eran también discriminados por el pueblo, ella tomo la decisión de marcharse, emprendieron un largo viaje pasando por pueblos y ciudades, siendo rechazada en todos ellos debido a su notorio brazo demoniaco, provocando incluso que Mira tratara de quemar su mano para liberarse de ese demonio que supuestamente la poseía. Un día llegaron a Magnolia y pudieron encontrarse con el gremio de magos Fairy Tail, siendo recibidos por el maestro Makarov, quien le dijo que ningún demonio la tenía poseida, sino que ella era quien tenia la fuerza de ese demonio, llamándole a esto magia de Take Over. Mirajane aun estaba desanimada, ella  de ninguna forma quería un poder así, lo veía como algo espeluznante. Pasaron los meses, y sus hermanos se adaptaron perfectamente al gremio, sin embargo ella no, siempre estaba callada y jamás sonreía. Por esta razón ella decidió abandonar el gremio e irse sola, pero cuando estaba a punto de hacerlo, ellos aparecieron sonriéndole, mostrándole sus habilidades de Take Over a modo de juego, transformando partes de su cuerpo de forma graciosa. Ella asombrada a ver esa naturalidad los escucha y se entera de que ellos aprendieron esa magia para estar más cerca de su hermana, para que no se sienta sola. Todo esto provoco en Mirajane una gran alegría, llorando de felicidad y aceptando su poder. Con el tiempo ella también logro adaptarse al gremio, tomando una personalidad explosiva y algo mezquina con el resto pero bondadosa con sus hermanos. Un día ella toma una misión de clase-S, esto tenía como objetivo derrotar a la Bestia. Llevo a sus hermanos para que pudieran ayudarle en la misión, pero todo salió mal, no lograron detener a la bestia, provocando que Elfman usara su Take Over para poseerla, no obstante el mago no pudo controlar ese poder causando desastres en el pueblo lastimando incluso a su hermana, Lisanna trato de detenerlo pero lamentablemente Elfman no tenia conciencia de lo que hacia y la golpeó provocando su muerte. Luego de esto Mirajane comenzó a sentirse muy sola, había perdido a su querida hermana y era su responsabilidad, fue entonces cuando prometió que sonreiría mas y se haría fuerte. Con en pasar del tiempo en una de sus aventuras, fue transportada a Edolas (un mundo paralelo donde la magia no existe), descubriendo ahi junto a su hermano Elfman y sus compañeros que su hermana Lisanna estaba viva. Pasaron los años con triunfos, alegrías, pedidas, y logros para el gremio, bastantes misiones y nuevos compañeros que hicieron de su vida un ir y venir de situaciones. Sin embargo, Un día que extrañamente todo era calmo, se entero de aquella historia... ¿Por que querrían expulsar a humanos de sus tierras? Es lo que se preguntaba Mirajane mientras escuchaba el relato de Erza sobre rumores de humanos enfrentándose, tratando con otras razas y especies fuertes, de seguro tenia que existir una razón lógica para todo esto. Convencida de querer saber más le explica su inquietud al maestro Makarov, éste le dice que ya existen magos del gremio que emprendieron camino hacia la Academia Legacy, que sería de suma importancia su presencia allá con sus compañeros y también para esclarecer hechos. Por tratarse de otro mundo, Mirajane recurre a cierto hechicero de magia antigua para que abriera un portal hacia su nuevo destino, logrando así encaminarse hacia aquella nueva misión. Habrá que ver que está pasando y de paso encontrarse con sus amigos.

 
 


 
 
Habilidades y matrícula
 

 
 

                                      
De raza:De clase:Personal:
Superinteligencia Instahechizo Ultrarresistencia
 
 

 
  Habilidad de adquisición: Posesión

  Estatus: Estudiante
 
  Estudiante de Intercambio: No
 
  Armas y poderes:

Magia TAKE OVER: Mirajane es una experta en este tipo de magia, la cual permite cambiar su cuerpo y habilidades por las de criaturas que previamente ha derrotado. El take over que emplea es llamado Satan Soul y es de Posesión.

SATAN SOUL: Es el hechizo por el cual obtiene el alias de La Demonio. Este le permite cambiar su apariencia poderes y habilidades por los de un demonio. En este estado sus ojos se vuelven más oscuros, con una marcada cicatriz que cruza verticalmente su ojo derecho, su cabello se vuelve mas salvaje elevándose totalmente. Las orejas le crecen mucho (semejantes a las de elfos), Le crecen colmillos afilados y su boca es delineada de color rojo oscuro, sus antebrazos se cubren de escamas con especies de aletas. También le crece una cola grande fornida hecha de metal con escamas y aparecen alas semejantes a murciélago. Su ropa cambia a un escaso traje de una pieza oscura (rojo-dorado) que revela brazos como también piernas y que deja al descubierto gran parte de su vientre. (Duración 4 post)

Sus habilidades con este hechizo son de:

-Vuelo y velocidad incrementada, que le sirve para recorrer grandes distancias y dar golpes de manera más fácil. Aunque esta habilidad le da bastante rapidez, se ve debilitada si su oponente maneja habilidades de viento o gravedad.

-Gran fuerza, ella incrementa su fuerza gracias a sus poderes demoniacos, sin embargo al aumentarla, su resistencia disminuye.

-Resistencia al veneno, aunque esto no quiere decir que sea inmune, ya que si es una cantidad demasiado elevada, de igual manera se ve afectada.

-Uso de energía de la magia oscura, esta habilidad le permite controlar y previamente lanzar diversos proyectiles de la misma energía, con un rango de 6m.
Debilidad: Una vez disparada no puede ser controlada (o cambiar el objetivo). Si el enemigo es lo bastante ágil puede salir ileso.

Magia:

Soul Extintion: En sus manos concentra una gran cantidad de energía formando una esfera, la que luego lanza y genera una explosión con un radio de distancia de 7 metros hacia el oponente (2 post de carga)

Darkness Stream: Extiende su mano hacia el oponente, formando 4 manos gigantes compuestas de energía oscura y que intentan atrapar al oponente. Su debilidad radica en utilizarse en un oponente demasiado hábil y rápido, ya que éste puede lograr esquivarlo. (1 post de carga)

SATAN SOUL SITRI: Este es el hechizo más poderoso de Mirajane, esta posesión toma apariencia, habilidades y poderes de un ser demoniaco superior con sus piernas envueltas en llamas que le permiten volar. Cuando se activa esta técnica su ropa cubre casi la totalidad de su cuerpo en forma de armadura, de color blanco y azul. Le crecen cuernos a los lados de la cabeza, su cabello se vuelve mas largo y desaliñado, sus manos se convierten en garras. Aparece una gran capa oscura que posee bordes rasgados. Cabe destacar que este hechizo altera considerablemente su apariencia, ella se hace mas alta, sus rasgos faciales y expresión cambian a una totalmente siniestra. (Duración 3 post)

Si bien, las llamas se propagan desde sus pies, puede emplearlas para atacar a los enemigos, por lo que los ataques cuerpo a cuerpo son más peligrosos debido a que una estela de fuego queda donde ella golpea, lo que puede causar un mayor daño al oponente. (2 post de carga)

Debilidades:
-Por ser casi en su totalidad de un ataque de fuego, puede verse afectado frente a un usuario de agua.
-El uso de este hechizo es muy agotador para Mirajane, tanto que no se puede ejecutar de forma consecutiva.

Por tratarse de magia, los hechizos mágicos en este estado de Take Over (Satan Soul, y Satan Soul Sitri) no surgen efecto si el oponente tiene activado un escudo mágico. Lo que significa que solo puede utilizar sus habilidades humanas en un combate de estas características.

MAGIA DE TRANSFORMACIÓN: Esta magia le permite cambiar su apariencia, además de cambiar el aspecto y la voz, también puede adquirir todas las características físicas adicionales, como alas, agallas o tamaño del cuerpo al que copie.

Debilidad: No puede copiar poderes o habilidades

 
 Pacto:--
 
 Ocupación:
 
 



 
 
Datos adicionales
 

 
Gustos:  leer, estudiar soble la mágia, tocar la guitarra

Disgustos: Intenta no tenerlos...

Pasatiempos: Cocinar para su gremio, modelar eventualmente.

Secretos: --

Objetivo: Su objetivo actual es encontrar respuestas

Miedos: Perder nuevamente a un miembro de su familia.

Rarezas: Le gusta dibujar, auqnue lo hace pésimo.

Posesiones: Un lápiz o pluma luminosa con la cual puede escribir en el aire.

 
 

 
 
Mirajane Strauss / Fairy Tail / Mirajane Strauss
 
Código:
(Aquí se coloca la frase puesta en las reglas marcada por comillas)
 
darren criss. @ atf


Última edición por Mirajane Strauss el Miér Ago 31, 2016 7:35 am, editado 1 vez
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Mensaje por Invitado Mar Ago 30, 2016 11:39 pm

Habilidades y debilidades escribió:◆Magia TAKE OVER: Mirajane es una experta en este tipo de magia, la cual permite cambiar su cuerpo y habilidades por las de criaturas que previamente ha derrotado. El take over que emplea es llamado Satan Soul y es de Posesión.

►SATAN SOUL: Es el hechizo por el cual obtiene el alias de La Demonio. Este le permite cambiar su apariencia poderes y habilidades por los de un demonio. En este estado sus ojos se vuelven más oscuros, con una marcada cicatriz que cruza verticalmente su ojo derecho, su cabello se vuelve mas salvaje elevándose totalmente. Las orejas le crecen mucho (semejantes a las de elfos), Le crecen colmillos afilados y su boca es delineada de color rojo oscuro, sus antebrazos se cubren de escamas con especies de aletas. También le crece una cola grande fornida hecha de metal con escamas y aparecen alas semejantes a murciélago. Su ropa cambia a un escaso traje de una pieza oscura (rojo-dorado) que revela brazos como también piernas y que deja al descubierto gran parte de su vientre.

Sus habilidades con este hechizo son de vuelo, resistencia a golpes fuertes, velocidad incrementada que le sirve para recorrer grandes distancias y dar golpes de manera más fácil. Gran fuerza, y por ultimo resistencia al veneno. En estado de Satan Soul, puede utilizar variadas magias: Magia oscura, de Agua, de Rayo y de Viento.

(Recuerda que así como pones habilidades tienes que poner debilidades de igualdad a su carácter de poder, especifica tiempo en post que dura la técnica al igual que el tiempo de carga )

De Magia Oscura son:
-Soul Extintion: En sus manos concentra una gran cantidad de energía formando una esfera, la que luego lanza y genera una gran explosión.
(Especifica tiempo de carga y radio de distancia en afecto de la explosión, en este caso un maximo de 7 m se te permite al igual que el tiempo de carga )
-Explosión del Mal: Mantiene sus manos juntas formándose una esfera de color oscuro que reúne en sus palmas. Cuando se dispara, un potente haz es expulsado de su mano.
(Igual que la anterior y otro dato, no existe nada mas fuerte que una bomba nuclear)
-Darkness Stream: Extiende su mano hacia el oponente, formando innumerables manos gigantes compuestas de energía oscura y que intentan atrapar al oponente. Su debilidad radica en utilizarse en un oponente demasiado hábil y rápido, ya que éste puede lograr esquivarlo.
(Especifica cantidad de manos máximas a producir y el tiempo que puedes mantenerlas al igual que el tiempo de invocación de estas)
-Demon Blast: Una esfera de energía oscura se concentra en sus manos, a partir de ella un rayo es lanzado hacia el objetivo.
(Es la misma descripción de corrección que las anteriores)
-Evil Push: Crea un remolino de oscuridad de su mano y apuntando a su oponente, este impacto directo posee una enorme fuerza.
(Especifica su función y su tiempo de carga y área de impacto igual que las anteriores)
-Disparo Satánico: Levanta la mano sobre su cabeza cargando magia oscura en forma de una esfera que crece a medida que avanza, Apunta su mano hacia el adversario lanzando una explosión que cubre toda la zona.
(Igual sigue indicaciones anteriores )

-Explosión del mal: Es una Magia de Agua, levanta un cuerpo de agua y la envía a su enemigo con una fuerza tremenda.
(Igual que lo anterior)
-Mala Chispa: Es una Magia de Rayo. Este hechizo consiste en un ataque cuerpo a cuerpo, en donde extiende sus manos para atacar al oponente y posteriormente electrocutarlo.
(especificaciones de tiempo igual que lo anterior)
-Tornado Oscuro: Es una Magia de Viento, en la cual crea un tornado para alcanzar objetivos con gran fuerza.
(rango de ataque, tiempo especificaciones)

►SATAN SOUL HALPHAS: Es una variante del Satan Soul, ella adquiere la apariencia y habilidades del demonio Halphas. En tal estado sus orejas están cubiertas por escamas largas de color azul claro que se extienden hacia atrás, con bordes puntiagudos. Su apariencia es similar a la de una armadura en sus antebrazos y manos así como en sus piernas, también le crece una gran cola hecha de placas de metal y escamas. Su ropa también cambia, apareciendo de igual forma alas de color azul cielo que apuntan hacia arriba. Sus habilidades en este estado son de: Vuelo, escudo, inmensa fuerza y velocidad, llegando todas a ser superiores a Satan Soul. En este take over sus hechizos son:
-Dark Deflect: Se centra energía en la palma de su mano la que es capas de redirigir todos los ataques entrantes, haciendo que se pierdan.
(esta habilidad no puedo permitirla, es demasiado Over Power, nadie aquí es inmune a los ataques de otros y esta habilidad te permitiría eso)
-Ataque de Rayo Cósmico: el cual consiste en que Mirajane carga una gran cantidad de energía púrpura y azul que aparenta ser de naturaleza cósmica, una vez que la energía es suficiente se dispara hacia el objetivo, creando una explosión masiva.
(Especificaciones igualmente)

►SATAN SOUL SITRI: Esta posesión toma apariencia, habilidades y poderes de un ser demoniaco superior con sus piernas envueltas en llamas. Cuando se activa esta técnica su ropa cubre casi la totalidad de su cuerpo en forma de armadura, de color blanco y azul. Le crecen cuernos a los lados de la cabeza, su cabello se vuelve mas largo y desaliñado, sus manos se convierten en garras. Aparece una gran capa oscura que posee bordes rasgados. Cabe destacar que este hechizo altera considerablemente su apariencia, ella se hace mas alta, sus rasgos faciales y expresión cambian a una totalmente siniestra. Sus habilidades en Satan soul Sitri son: Llamas que se propagan desde los pies, haciendo que el ataque cuerpo a cuerpo con el oponente infrinjan mas daño donde ella golpea. Inmensa velocidad, y vuelo mediante las llamas de sus pies.
(Debilidades, nuevamente no puedes andar sin las debilidades especifica tiempos de carga y eso)

►SATAN SOUL MIRAJANE SEILAH: Toma la forma de la demonio de Tártaros Seilah, al utilizar esta forma de Satan Soul, Mirajane puede utilizar habilidades y poderes de Seilah, hasta el momento ha utilizado la Maldición Macro, la cual consiste en manipular las funciones de los cuerpos ajenos a voluntad.
(Esta habilidad esta prohibida, no puedes manipular a voluntad los movimientos y acciones de pjts ajenos)
►SATAN SOUL MIRAJANE ALEGRIA: Este hechizo es partir del resultado por consumir una gran cantidad de almas en Tártaros, entre ellas Plutogrim. Su apariencia se altera considerablemente, componiéndose de un traje ceñido, oscuro con rodilleras de color claro, botas y guantes blindados, sus orejas están en punta al igual que un duende, cabello en forma de cola, sobresaliendo un grueso cintillo o diadema de espinas con el símbolo de tártaros en el centro. En su espalda aparecen seis tentáculos segmentados y acorazados, casi idénticos a las de Plutogrim. Sus habilidades en esta forma son superiores a la de S.S. Sitri.

✖ Debilidades del Take Over Satan Soul en todas sus variantes:

•El uso de este hechizo es muy agotador para Mirajane, tanto que no se puede ejecutar de forma consecutiva, sobresaliendo el Satan Soul Alegría, el cual es por muy poco tiempo debido al inmenso poder mágico.

•Por ser hechizos en forma de posesión de demonio, tiene debilidad con poderes angelicales, llegando solo al 20% de todo su poder.

•Por tratarse de magia, los hechizos y objetos mágicos en este estado de take over no surgen efecto si el oponente tiene activado un escudo mágico. Lo que significa que solo puede utilizar sus habilidades humanas en un combate de estas características.

•Por ser una Maga, el costo de cada hechizo trae consecuencias, y éstas son el posterior agotamiento por la falta de maná debido al uso desmedido de magia.

◆TRANSFORMACIÓN: Esta magia le permite cambiar su apariencia, además de cambiar el aspecto y la voz, también puede adquirir todas las características físicas adicionales, como alas, agallas o tamaño del cuerpo.

Debilidad: No puede adoptar poderes o habilidades.

◆MAGIA DEL SUEÑO: Induce el sueño en un objetivo único o múltiple, lo logra a través del movimiento de la mano o de un objeto mágico. El hechizo que ella utiliza se llama Golpe de Sueño, en el cual ella crea burbujas como balas, que de inmediato hacen al oponente dormir.(No puedes manipular acciones de otros pjts lo siento, sobre pnjt esta habilidad es permitida sobre pjts no)

Debilidad: Su duración son pocas horas, este hechizo no es efectivo si el oponente tiene activado un escudo mágico.

----------------------------------------------
Consejos:

Debes considerar que legacy no es Fairy tail, es el mundo tal cual lo conoces con su toque extra, es áfrica, asía Europa y eso, no existen los lugares que menciones, pero puedes decir que viajaste de otra dimensión/plano a legacy, así se mantendría intacta tu historia.

Dos, considerando lo anterior y lo mencionado en revisiones, tus poderes son demasiado abrumadores, repites muchas técnicas, es decir que 4 técnicas tienen la misma función podrías hacerlo mas fácil poniendo una técnica generalizada con su estructura bien fundamentada y justificada.

Ejemplo escribió:Ejemplo:

Uso de energía de la magia oscura: (Seria el nombre correcto después del ejemplo diré porque)

Su habilidad para controlar la energía de la magia oscura le permite lanzar diversos proyectiles de la misma energía con un rango explosivo de 6m (ejemplo) cada 2 o 1 post de carga dependiendo el tamaño de la bola energética a disparar por medio de sus manos, su máximo de bolas a lanzar al mismo tiempo es de 2 una por mano y el tiempo de carga es de 1 post.

Debilidad: No puede controlar la energía oscura una vez disparada, es decir si el enemigo se mueve puede salir ileso.

¿Por que le puse uso de energía mágica oscura?

La magia oscura es manejada por conjuros, hechizos y palabras para la ejecución, en tu caso que utilizas 4 técnicas o mas para ejecutar un mismo acto en diversas poses y nombres, no es magia oscura, es energía mágica oscura, por que estas manipulando la energía negativa mágica en el ambiente y acumulándola para usarla a tu conveniencia, en este caso como balas o granadas que explotan.

Tienes muchas técnicas de sobra que ejercen lo mismo que otras, te recomiendo limpiar bien tus técnicas y elegir solo aquellas que te convengan y sean mas claras. Tus transformaciones es recomendable solo tengas 2 de las cuales puedas implementar bien tus técnicas y justificarlas bien como mostré en el ejemplo.

Eso seria todo Bienvenida a Legacy, cualquier duda queja o sugerencia ando a un MP de distancia para atenderte.

Vuelve a postear una vez el cambio sea realizado.


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Mensaje por Invitado Miér Ago 31, 2016 7:39 am

Gracias por las correcciones, espero que ahora esté bien.
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Mensaje por Invitado Miér Ago 31, 2016 3:30 pm

Ficha aceptada, bienvenida a legacy y es un placer. En un momento se te dará color.
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Mensaje por Invitado Miér Ago 31, 2016 6:51 pm

Color añadido, bienvenida ^^
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