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Ficha Karna (Profesor).

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Mensaje por Invitado Miér Mayo 30, 2018 5:31 pm


   
   
 
Ficha Karna (Profesor). Images?q=tbn:ANd9GcTLGPAN9xYpDYawFBIy3j7mltljIAV6VCwwLjtyKENp_8DlS3pVrQ
   
   
 
Karna*
       " "Mi nombre es Karna, hijo del Dios del Sol, si no tienes miedo de mi lanza, atácame."*"
   
   


   
   
 
Indeterminada / Masculino / Heterosexual
   

   ▲Clase: Luchador
   
   ▲Raza: Espectro
   
   ▲Procedencia: Lancer del "Rojo" ("赤"のランサー, "Aka" no Ransā) es el Servant de clase Lancer de Shirou Kotomine de la  Facción Roja en la Gran Guerra del Sol Grial de Fate Apocrypha. Invocado originalmente por Feend vor Sembren de la Facción Roja, Lancer se vuelve Servant de Shirou Kotomine poco después. Este es también el Servant de Jinako Carigiri en la  Guerra del Sol Grial de Moon Cell de Fat Extra CCC. Bajo las órdenes de Jinako, él es llamado Launcher (ランチャー, Ranchā). Él puede ser invocado por el Protagonista en las   Grand Orders de Fate Grand   Order.
   
   ▲Apodo: El hijo del dios del sol. / Lancer del rojo. / El héroe de la Caridad.
   
   



   
   
 
Retrato del Personaje
   

   
   Físico: Lancer es descrito como un hombre joven de largo y descuidado cabello color blanco, casi transparente. Se dice que su mirada es aguda como una hoja de acero; con la piedra roja enterrada en su pecho proyectando de manera similar una lustrosidad cautivadora.
También se especifica que lo que más atrae la atención de él es el conjunto de armadura dorada con el que se ha fusionado emitiendo un resplandor divino.  Si bien se dice que cada parte de ésta es hermosa, una vez combinada con Lancer ambos desprenden mucha más ferocidad que atractivo.
*
   
   Psicológica: La personalidad de Lancer es fría e implacable. Aunque conversar con él puede dar la impresión de que es indeciso y algo aburrido, en realidad siempre está sumido en sus pensamientos y tiene un corazón leal.
Da la impresión de ser frío y cruel porque cree que la mayoría de las cosas y eventos son "normales" y, por lo tanto, no interfiere. Debido a esta característica, él realmente no tiene emociones negativas como el odio o los celos.  Y es gracias a que su forma de comportarse se dirige a la "verdadera naturaleza de la gente que no debe expresarse con palabras", que a muchos les disgusta.

El arma más fuerte de Karna era su voluntad. Poseyendo una voluntad y corazón fuertes, él fue el "Héroe de la Caridad" que nunca había sentido resentimiento hacia una sola persona a pesar de haber experimentado todo tipo de infortunios. Fue un hombre que había dado mucho más cosas especiales que nadie más, pero ni una sola vez fue tratado como una persona especial. Ni orgulloso ni arrogante, fue un héroe que simplemente llevó a cabo una forma de vida que no avergonzaría el nombre de su padre desde el momento en que nació hasta que fue derribado.

Lancer seguiría las órdenes de su Master sin objeción alguna. Por otro lado, él es; por ponerlo en un término más simple: un soldado. Cuando se le ordena, éste se comporta como si el concepto mismo de desafío no existiera. A Lancer del "Rojo" no le gusta o desagrada una orden que se le ha dado, hasta el punto en que simplemente hará caso a considerar cómo dicha orden se relaciona con la situación, pues el hecho de que sirve a un Master que lo invocó es lo verdaderamente importante. En otras palabras, este no plantea objeciones sobre las órdenes, ya que esos pensamientos ya han sido eliminados de su mente.
*
   
   



   
   
Historia y Llegada
   

   

   ▲ Historia:
×Infancia×

Karna nació de la hija de un rey humano, Kunti, y el dios del sol, Surya. Kunti era la esposa del rey kuru Pandu, pero el rey estaba bajo una maldición que le impedía procrear, así que sus reinas no tenían más remedio que utilizar otros métodos para dar a luz a sus hijos. Kunti era una mujer que tenía un Mantra que le permitía copular y tener hijos de cualquier dios y, por esos medios, dio a luz a los hijos de Pandu. No obstante, antes de convertirse en la esposa del rey, Kunti probó el Mantra y dio a luz a un solo niño; ese niño era Karna, el héroe de oro que nació de las relaciones con el dios del sol Surya. Kunti era una mujer determinada, pero estaba temerosa y ansiosa por su primer nacimiento y sobre si el dios reconocería a su propio hijo.
Surya oyó las palabras de Kunti y dio al niño su propio poder y atributos. Como prueba de ser el hijo de Surya, le fue dada a Karna una armadura de oro y este es el origen de la armadura dorada que hizo a Karna invulnerable. Karna nació para convertirse en un gran héroe, sin embargo, aunque se le mostró tal gracia y fidelidad, Kunti abandonó a su primer hijo. Para ella, que iba a convertirse en la reina del rey kuru Pandu, la existencia de su hijo era innecesaria. Es así como Karna, que había sido abandonado por su propia madre, llegó a ser ignorante de su propio nacimiento; viviendo solo con lo que su padre, el dios Surya, le había entregado, y creciendo así en un bajo estatus social.




×Adolescencia×
Karna, que había llegado a convertirse en un joven, participó en una conferencia de la familia Kuru. En esta conferencia, los cinco hermanos Pándava se entregaron a las artes marciales por las cuales estaban orgullosos y eran reconocidos. La habilidad en el arco del tercer hijo, Arjuna, era especialmente magnífica; hasta el punto de ser elogiado por no tener igual. Cuando todos se unieron en una sola voz para buscar a alguien que igualara a los Pándava, Karna se puso de pie de un salto para participar, demostrando habilidades del mismo nivel que Arjuna. Karna desafió a Arjuna a un duelo para determinar quién era superior; pero para desafiar a un miembro de la familia real, Karna debía ser un rango más alto que un  Kshatriya (militar o realeza), mientras que en esos momentos era solo un  Vaishya (clase mercantil) o un  Shudra (esclavo). Karna, cuyo desafío había sido rechazado por la diferencia de estatus, era un hazmerreír. El que salvó a Karna de esta situación fue el mayor de los cien príncipes del clan Kaurava, aquel que se opuso a los Pándava, Duryodhana. Él se interesó en Karna y lo convirtió en rey en ese lugar.
×Guerra de Kurukshetra×
Lo que aguardaba a Karna más allá de eso era una cruel batalla contra los cinco hermanos Pándava, y más específicamente contra el gran héroe Arjuna. El antagonismo entre los Kauravas, a quienes Karna confió su arco como un soldado, y los Pándavas, liderados por Arjuna, se intensificó y finalmente se convirtió en una guerra con su territorio pendiendo de un hilo. Esa guerra es conocida como la "Guerra de Kurukshetra", y fue allí donde Karna perdió la vida. Karna continuó haciendo uso de su fuerza para que los cien príncipes Kaurava, y consecuentemente Duryodhana, fueran victoriosos. En el lado de Pándava, el único que podía oponerse a Karna era Arjuna, pero incluso Arjuna solo podía resignarse al hecho de que un enfrentamiento directo con Karna lo llevaría a la muerte.
A través de varios conflictos, pretextos y odio mutuo, la guerra entre estos dos campos llegó a Kurukshetra. Al llegar a este punto, la madre de Karna, Kunti, apostó todo a su última carta: revelar su linaje a Karna y traerlo al lado de Pándava. Kunti le dijo a Krishna, quien era amigo de Arjuna y aparentemente una persona normal, sobre la situación, y ambos fueron solos a conocer a Karna. Kunti reveló que era la madre de Karna, habló entre lágrimas sobre cómo la lucha contra los cinco hermanos Pándava no traería ningún beneficio, y lo persuadió para que luchara junto a Arjuna a cambio de conseguir la gloria. Karna, sin dejar de mostrar las gracias al amigo de su archienemigo, Krishna, escuchó en silencio los argumentos de su madre, y con la siempre calmada actitud que él poseía, prometió no usar su poder más que contra su rival, Arjuna, pactando que no lastimaría ni culminaría en batalla a ninguno más que a éste.
Y así, justo antes de la batalla final; el padre de Arjuna, Indra el Dios del Trueno, quien entendía que Karna no podía ser persuadido, tomó la forma de un Brahmán, contactó a Karna, y tomó su armadura dorada. Aunque Karna había perdido la propiedad de ser inmortal que había recibido de su padre, él nunca dejó de proceder al campo de batalla. A este no le importaba que en el momento en que había perdido su armadura de oro, su propia muerte se hubiera apresurado. Indra, quien había sido conmovido por la forma galante en que Karna golpeó una figura, preguntó por qué había continuado en el campo de batalla habiendo perdido su armadura, pero sin reprochar a Indra, Karna preguntó quién era el que había maquinado todo ese plan por amor a Arjuna.
«No hay necesidad de odiarte. Es simplemente cuestión de estar un paso adelante. De hecho-sí. Aunque eres un dios, también eres padre. Tal cosa me trae alegría.»―Karna respondiendo a Indra.
Indra le preguntó las razones por las que avanza hacia el campo de batalla, a lo que Karna respondió: "Para mí, la derrota sería traerle vergüenza a mi padre. Aunque la muerte me espera, no puedo huir". Así era como Karna siempre vivía. Para él, que vivió su vida con orgullo en aquellos que le dieron la vida y lo habían criado, su vida no le pertenecía.
«Estoy en deuda con Duryodhana. Por alguna razón, ese hombre tímido e imprudente es tan brillante para mí. Puede que esto sea una blasfemia contra mi padre, pero, de vez en cuando, siento que esa dulce luz es el calor del sol.»―Karna
×Muerte×
La batalla final contra Arjuna. Karna se había quedado sin aliados; su auriga, en quien confiaba con todo su ser, ya era un enemigo en connivencia con los Pandava. Karna cargaba consigo sus sentimientos hacia sus hermanastros más jóvenes. Debido a su maldición, la rueda de su carruaje quedó atrapada en un bache, y entonces la cuerda del arco de Arjuna se estiró hasta su límite. Estos hermanos que, durante mucho tiempo, fueron manipulados por un invisible destino para competir por la supremacía, solo en ese momento pudieron golpearse el uno a otro con todas sus fuerzas, y puede decirse que toda seguridad, que el arco de Arjuna derribó al sol. Sin embargo, Karna no odió a nadie y aceptó su muerte.
×Academia Legacy×
Enfocándose en las tierras de Legacy, Emilia ha tornado en un carácter distinto y fuera de lo habitual; sintiendo envidia por el resto de sus compañeros al notar que poseen los hechizos de comando para mandar sobre sus Servants, espíritus heróicos de suma importancia que han sido reconocidos por sus grandes azañas en el pasado.
Emilia tomó la decisión por invocar a un Sirviente pero que fuese superior al resto, un ser capaz de derrotar a los demás y demostrar que no eran los únicos capaces de poseer a semejantes guerreros.
Cegada por la oscuridad ha hecho el llamado a un gran héroe de armadura de oro resplandeciente, invulnerable e hijo del dios del sol: Karna, quién no ha de cuestionar las órdenes de su Maestra y seguirá el camino que ella riga; aunque eso le costará algunas pérdidas por las diferentes rutas de Legacy que se interponen en sus futuros objetivos y claro, con sus hermosos rayos despejará las nubes grisáceas que cubren el camino de la justicia en Emilia.[/b]

   
   


   
   
 
Habilidades y matrícula
   



                                           
                                       
De raza:De clase:Personal:
Ayuda de la naturaleza Energía infinita Clarividencia
   
   

   
   ▲Habilidad de adquisición: Teletransportación.

  ▲Debilidades: ¤¤

•Agotamiento mágico: Muy alto consumo de prana, más alto que el de berserker promedio por lo cual no usa todo su poder normalmente.

•Su carácter y personalidad: Karna es una persona bastante directa, teniendo también un carácter honorable y recto, así como un alta devoción hacia sus protectores y mentores, en el caso de ser invocado, Karna tendrá una lealtad absoluta hacia su master, no contradiciendo así ninguna de sus órdenes, y haciéndolo también bastante dependiente de éste.

   ▲Estatus: Profesor de Alquimia.
   
   
Armas y poderes:

•Técnicas•

Montar: Gracias a su afinidad espiritual con la naturaleza, puede montar cualquier tipo de animal, vehículo o bestia fantasmal (exceptuando dragones) mejor que el promedio,aunque esto no lo hace un maestro domador ni nada por el estilo, únicamente le da una afinidad bastante buena con los animales.

Prana Burst Flama: Toda arma que tome Karna se verá envuelta en flamas equivalentes a las del sol, aunque también se puede usar de manera defensiva, creando un resplandor dorado capaz de cubrir cualquier superficie, asemejando un campo de fuerza.Como dato extra, dicha habilidad puede generar una carga de prana bastante grande a su Master, por lo cual, la mayoría del tiempo sólo usa del 10 al 30% de su capacidad.

Discernir de los pobres: No poder ser engañado por acciones, palabras, excusas de las demás personas y poder ver su verdadera naturaleza sin falla, lo que le da también una afinidad enorme en varias técnicas de combate, siendo descrito como no humano en cuanto respecta a su capacidad bélica, claro que la primera de sus cualidades se ve afectada por un contrato maestro sirviente, pasando su habilidad de discernir la verdad a su Master, ya que para él, la verdad y justicia absolutas son las que su Master cree.

•Armas/Fantasmas nobles•

Brahmastra Kundala: Usando su lanza como un proyectil y usando Prana Burst Flame sobre su lanza ésta es lanzada con la fuerza necesaria para destruir un país, comparable con el poder de las armas nucleares, con la única desventaja de no poder usar su lanza por un tiempo, debido a que es utilizada como proyectil.

Kavacha y Kundala: La armadura de Karna que fue dada a Karna al hacer por el dios Surya, contrario a la descripción, los ornamentos dorados son parte de la piel de Karna y esto son el fuego y la luz del sol cristalizados en su cuerpo, cualquier ataque externo se vera reducido a solo 1/10 de su poder, se puede usar Prana burst para reducir el daño aun más o curarse durante el combate, debido a que es algo continuo esto añade al ya de por si gran costo de prana, manifestandose como alas de fuego que salen de su cuerpo.

Vasavi Shakti: Arma entregada por Indra después de que Karna pierde su armadura a sus manos para compensar la perdida de Kavacha y Kundala, arma que se decia ni el Dios Indra podría manejar de manera correcta el poder destructivo de esta arma se menciona que puede destruir Dioses, espíritus heroicos, bestias mágicas, bestias fantasmales, bestias divinas, escudos, fortalezas, campos de barreras y cualquier cosa en la existencia, aunque no pudo penetrar el escudo Akhilleus Kosmos que tenia la misma defensa que el mundo, para el uso de esta arma Karna debe de descartar Kavacha and Kundala y solo puede ser usada una vez.¤¤
   
   ▲Pacto: Servant.

   
Ocupación: Profesor.
   
   



   
   
 
Datos adicionales
   

   
  ▲Gustos:Karna es un hombre sencillo, de gustos sencillos, lo que más disfruta hacer es contemplar el cielo por varias horas, también, como todos los hindús, es un amante de la comida, y siempre disfruta de un buen platillo junto a sus camaradas.

 ▲Disgustos:Como ya había sido mencionado, Karna en realidad no desprecia ni envidia nada, así que no siente disgusto por algo como tal, no obstante, está firmemente en contra de las mentiras y artimañas, así como la gente que dice o práctica éste tipo de costumbres.

 ▲Pasatiempos: Contemplar el paisaje, jugar con los animales, practicar arquería, practicar artes marciales.

 ▲Secretos: Si es un secreto jamás se debería saber.

 ▲Objetivo:Lograr la felicidad de su máster, el alma pura que lo invocó en éste nuevo mundo y protegerla de todo, incluso con su vida si es necesario, sin importarle nada más.

 ▲Miedos: Ninguno en realidad.

 ▲Rarezas: Las expresiones faciales de Karna rara vez cambian, generalmente es bastante malo en leer el ambiente, por lo cual tiende tener varios malentendidos con la gente que lo rodea.

 ▲Posesiones: Karna no tiene ningún bien material además de su armadura, pendientes y su lanza.

   
   

   
   
 
(Karna) / Fate Grand Order/ Fate Apocrypha / Karna
   
 
Código:
“La verdad no se ve con los ojos."
   
   
darren criss. @ atf
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Ficha Karna (Profesor). Empty Re: Ficha Karna (Profesor).

Mensaje por Lacus Welt Miér Mayo 30, 2018 8:54 pm



POR ÚLTIMO, COPIA, PEGA Y ESTE CÓDIGO PARA CREAR LA FICHA DE TU PERSONAJE
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    [size=24]Inserta nombre acá*[/size]
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    (Edad)* / (Sexo)* / (Orientación sexual)*
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    [color=#3399ff]▲Hermanos:[/color]

    [color=#3399ff]▲Padres:[/color]

    [color=#3399ff]▲Primos:[/color]

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    [color=#3399ff]▲Ancestros:[/color]

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    [color=#3399ff]▲Otros:[/color]


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    [color=#3399ff]▲Amigos con ventaja (+18):[/color]

    [color=#3399ff]▲Atracción:[/color]

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    [color=#ffcc00][size=18]Lazos de Odio[/size][/color]

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